Kern des Projektes sind Algorithmen, die biologisches Wachstum modellieren. Unsere Simulation umfasst Pflanzenwurzeln, Pilzhyphen und das sie umgebende Erdreich mit seinen Feuchtigkeits- und Nährstoffverteilungen sowie die gegenseitigen Einflüsse dieser Komponenten. Dabei lassen wir die Wurzeln mit Space Colonizing Algorithmen(1).und Hyphen mit Slime Mold Simulationen(2) wachsen.
Für die technische Umsetzung wurde das im Zuge des Projekts Biomorph-DK 2024 entwickelte Framework PMD adaptiert und erweitert. PMD ist eine Sammlung von Abstractions und Externals für die grafische Programmierumgebung Puredate und deren Gem-Bibliothek.
Der bestehende PMD-Workspace und das Bildebenen-System wurden überarbeitet und unterstützen die Darstellung extremer Bildformate, wie das des LED-Screens im Haus der Digitalisierung in Tulln (22080 x 1440 Pixel). Weiters wurden zahlreiche neue GLSL Shader und Puredata Externals entwickelt, um die biologische Simulation und das Rendering zu ermöglichen.